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레이팅 · 변화 · 계산
레이팅 · 변화 · 계산. 입력 항목: 첫 번째, 두 번째, 계수, 방식. 입력값을 넣고 실행하세요. 예시 입력으로 사용 방법을 확인하고 결과를 복사하거나 저장할 수 있습니다.
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사용 방법
- 1입력 항목: 첫 번째, 두 번째, 계수, 방식.
- 2실행을 눌러 결과를 확인하세요.
- 3결과를 복사하거나 입력을 바꿔 비교하세요.
사용할 때 알아두세요
입력한 값으로 계산합니다. 실제 조건에 맞춰 단위와 가정을 확인하세요.
광고 표시를 위한 접속 정보가 처리될 수 있습니다. 맞춤 광고는 개인정보 선택을 따릅니다. 개인정보 안내 (영어)
실제로 계산한 입력·출력 예시
이 도구의 실제 엔진에 아래 예시 값을 넣은 결과입니다. 개인 입력이나 저장된 작업을 사용하지 않습니다. 도구에서 ‘예제 불러오기’로 같은 입력을 확인할 수 있습니다.
예시 입력
| 항목 | 값 |
|---|---|
| 첫 번째 | 1500 |
| 두 번째 | 1600 |
| 계수 | 32 |
| 방식 | 승리 |
예시 결과
- 확률 (%)
- 35.9935000197
- 첫 번째
- 1,520.48207999
- 두 번째
- 1,579.51792001
이 도구의 계산 방법
E=1/(1+10^((R₂−R₁)/400)); Δ=K(score−E)
입력 조건
아래 조건은 실제 입력 검사의 허용 범위이며, 현실에서 적용 가능한 범위나 결과의 정확도를 보장하는 기준은 아닙니다.
- 첫 번째: 허용 범위: 0 ≤ x ≤ 5,000
- 두 번째: 허용 범위: 0 ≤ x ≤ 5,000
- 계수: 허용 범위: 0.000000001 ≤ x ≤ 1,000
- 방식: 선택 가능한 값: 승리 / 무승부·뽑기 / 손실