रैंडम और गेम

रेटिंग · परिवर्तन · गणना

रेटिंग · परिवर्तन · गणना. इनपुट: पहला, दूसरा, गुणांक, विधि. मान दें और चलाएं। उदाहरण से प्रारूप समझें, फिर परिणाम कॉपी या सहेजें।

खाता ज़रूरी नहीं

उपकरण लोड हो रहा है…

कैसे उपयोग करें

  1. 1इनपुट: पहला, दूसरा, गुणांक, विधि.
  2. 2उपकरण चलाएं और परिणाम देखें।
  3. 3परिणाम कॉपी करें या तुलना के लिए इनपुट बदलें।

जानना उपयोगी है

इनपुट से गणना होती है। वास्तविक स्थिति के अनुसार इकाइयां और मान्यताएं जांचें।

विज्ञापन कनेक्शन डेटा संसाधित कर सकते हैं। निजीकरण आपकी गोपनीयता पसंद मानता है। गोपनीयता (अंग्रेज़ी)

गणना किया गया इनपुट और आउटपुट उदाहरण

ये परिणाम इसी उपकरण के इंजन में नीचे के नमूना मान डालकर निकाले गए हैं, आपके निजी इनपुट या सहेजे काम से नहीं। उपकरण में उदाहरण लोड करके वही इनपुट देखें।

नमूना इनपुट

फ़ील्डमान
पहला
1500
दूसरा
1600
गुणांक
32
विधि
जीत

नमूना परिणाम

प्रायिकता (%)
35.9935000197
पहला
1,520.48207999
दूसरा
1,579.51792001

यह उपकरण कैसे गणना करता है

E=1/(1+10^((R₂−R₁)/400)); Δ=K(score−E)
इनपुट की शर्तें

ये वास्तविक इनपुट जाँच सीमाएँ हैं; हर स्वीकृत मान के यथार्थ या आपके मामले में उपयुक्त होने की गारंटी नहीं हैं।

  • पहला: स्वीकृत सीमा: 0 ≤ x ≤ 5,000
  • दूसरा: स्वीकृत सीमा: 0 ≤ x ≤ 5,000
  • गुणांक: स्वीकृत सीमा: 0.000000001 ≤ x ≤ 1,000
  • विधि: उपलब्ध विकल्प: जीत / ड्रॉ या निकालना / हानि

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