रैंडम और गेम

मुठभेड़ · अंक · गणना

मुठभेड़ · अंक · गणना. इनपुट: खिलाड़ी, अंक, अनुपात. मान दें और चलाएं। उदाहरण से प्रारूप समझें, फिर परिणाम कॉपी या सहेजें।

खाता ज़रूरी नहीं

उपकरण लोड हो रहा है…

कैसे उपयोग करें

  1. 1इनपुट: खिलाड़ी, अंक, अनुपात.
  2. 2उपकरण चलाएं और परिणाम देखें।
  3. 3परिणाम कॉपी करें या तुलना के लिए इनपुट बदलें।

जानना उपयोगी है

इनपुट से गणना होती है। वास्तविक स्थिति के अनुसार इकाइयां और मान्यताएं जांचें।

विज्ञापन कनेक्शन डेटा संसाधित कर सकते हैं। निजीकरण आपकी गोपनीयता पसंद मानता है। गोपनीयता (अंग्रेज़ी)

गणना किया गया इनपुट और आउटपुट उदाहरण

ये परिणाम इसी उपकरण के इंजन में नीचे के नमूना मान डालकर निकाले गए हैं, आपके निजी इनपुट या सहेजे काम से नहीं। उपकरण में उदाहरण लोड करके वही इनपुट देखें।

नमूना इनपुट

फ़ील्डमान
खिलाड़ी
4
अंक
100
अनुपात
1

नमूना परिणाम

अंक
400

यह उपकरण कैसे गणना करता है

budget = player count × supplied points × multiplier
इनपुट की शर्तें

ये वास्तविक इनपुट जाँच सीमाएँ हैं; हर स्वीकृत मान के यथार्थ या आपके मामले में उपयुक्त होने की गारंटी नहीं हैं।

  • खिलाड़ी: स्वीकृत सीमा: 1 ≤ x ≤ 10,000 · केवल पूर्णांक
  • अंक: स्वीकृत सीमा: 0.000000001 ≤ x ≤ 1,00,00,00,000
  • अनुपात: स्वीकृत सीमा: 0.000000001 ≤ x ≤ 100

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